Zobrazují se příspěvky se štítkemhorizont report. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemhorizont report. Zobrazit všechny příspěvky

úterý 14. února 2012

Horizont Report 2012

Dnes byla zveřejněna Horizont Report:2012 Higher Education Edition, kterou společně připravují New Media Consortium a EDUCAUSE Learning Initiative.
Horizont Report je nejšířeji vnímanou předpovědí pronikání a využívání technologií do vysokoškolského vzdělávání. Vydávána je od roku 2002 New Media Consortium a od roku 2005 ve spolupráci s EDUCAUSE Learning Initiavive. O způsobu vzniku se můžete dozvědět více zde. Na základě studia článků, rozhovorů a nově probíhajících výzkumů je identifikováno šest trendů a šest výzev, které budou ovlivňovat vysoké školství v příštích pěti letech.

HR vyzdvihuje v letošním roce jako hlavní trend potvrzení nástupu mobilních aplikací a tabletů. 

Jako hlavní shledává těchto šest výzev:
1) Lidé očekávají, že budou moci pracovat a vzdělávat se kdykoliv a kdekoliv budou chtít.
2) Technologie, které používáme, jsou stále více založeny na cloudových řešeních.
3) Stále více kolaborativní podoba světa práce přináší změny do způsobu jakým jsou strukturovány studentské projekty.
4) Množství zdrojů a vztahů snadno přístupných prostřednictvím internetu nás stále více nutí přehodnocovat naše role pedagogů.
5) Vzdělávací paradigmata se posouvají k začlenění online učení, hybridních forem učení a kolaborativních modelů učení do výuky.
6) Existuje nový důraz ve výuce na problémově orientované učení a aktivní učení.

Klíčové trendy pro rok 2012 jsou: 
1) Ekonomické tlaky a nové modely vzdělávání přináší nebývalou konkurenci tradičním modelům vysokoškolského vzdělávání.
2) Vhodné metriky hodnocení zaostávají  za vznikem nových forem vytváření, publikování a výzkumu ve vědě.
3) Digitální a mediální gramotnost jsou stále významějšími klíčovými dovednostmi v každé disciplíně a profesi.
4) Institucionální bariéry představují nelehké výzvy v konstruktivním způsobu využití nových technologií k pokroku.

5) Institucionální bariéry představují nelehkou výzvu k dosažení pokroku ve využití nových technologií.

6) Nové podoby vědění představují významné výzvy pro knihovny a univerzitní sbírky ve způsobech jak je toto vědění dokumentováno a jaké obchodní modely lze najít pro podporu těchto aktivit.

 Předpokládanou dobu osvojení pak shrnuje následucjící tabulka:


Horizont Report 2012

Doba osvojení

T
E
C
H
N
N
O
L
O
G
I
E

0- 1 rok
2 – 3 roky
4 – 5 let
Mobilní aplikace
audiovisualita/ interaktivita/sociální elementy


Výukové hry
ne- digitální / ne- kolaborativní digitální / kolaborativní digitální



Snímání dotyků a pohybu
ovládání gesty /pohyby



Tablety
aplikace, GPS, mashupy


Analýza výukových potřeb
Data-mining, interpretace, modelování



Internet věcí
Chytré věci -  jsou malé, identifikovatelné,  uchovávají informace a jsou schopné je sdílet


 

úterý 17. května 2011

Horizont report 2011


Horizont Report je nejšířeji vnímanou předpovědí pronikání a využívání technologií do vzdělávání. Vydávána je od roku 2002 New Media Consortium a od roku 2005 ve spolupráci s EDUCAUSE Learning Initiavive. V posledních letech o ní u nás pravidelně informuje například Bořivoj Brdička ve svých článcích na učitelském spomocníku.

HR vzniká spoluprácí více než pěti stovek odborníků ze všech dotčených oblastí. Každý rok je třetina této skupiny obměněna, aby byly získány nové pohledy na věc. Jedná se o kvalitativní typ výzkumu prováděný modifikovanou metodou Delphi. V první části výzkumu je ze stovek možných vybráno dvanáct technologií. Těchto dvanáct je pak rozpracováno do podoby v jaké jsou publikovány v HR a z nich je následně vybráno šest které jsou prezentovány v publikované HR. Více k postupu lze nalézt ve wiki sloužící jako platforma pro celý postup.

HR vyzdvihuje v letošním roce tyto trendy:
  •  Množství a snadná dostupnost materiálů stejně tak jako možnost a snadnost navazování kontaktů prostřednictvím internetu jsou stále zvětšující se výzvou při promýšlení role vzdělavatelů.
  •  Lidé očekávají, že mohou pracovat i studovat kdykoli a odkudkoli budou chtít.
  • Svět práce je stále více záležitostí spolupráce a tento fakt je třeba zohlednit v tomm jak je strukturována práce studentů.

A jako hlavní shledává tyto výzvy:
  • Digitální a mediální gramotnost se stávají klíčovými  v každé disciplíně a profesi.
  • Používané ukazatele hodnocení zaostávájí za novými vědeckými formami autorství, vydávání a technologiemi výzkumu.
  • Ekonomické tlaky a nové modely vzdělávání představují úplně novou konkurenci tradičním modelům univerzity.
  • Udržet krok s rychlým šířením informací, softwarových nástrojů a zařízení je náročné pro studenty i učitele.

Výsledky jsou řazeny do třech časových období dle předpokládané doby osvojení.


Horizont Report 2011

Doba osvojení

T
E
C
H
N
N
O
L
O
G
I
E

0- 1 rok
2 – 3 roky
4 – 5 let
Elektronické knihy
audiovisualita/ interaktivita/sociální elementy



 odkazy k tématu na delicious.com

Rozšířená realita
vizuální metafory/ prostorové umístění



 odkazy k tématu  na delicious.com

Snímání dotyků a pohybu
ovládání gesty /pohyby




odkazy k tématu  na delicious.com

Mobilní zařízení
aplikace, GPS, mashupy



 odkazy k tématu  na delicious.com

Výukové hry
ne- digitální / ne- kolaborativní digitální / kolaborativní digitální



odkazy k tématu  na delicious.com


Analýza výukových potřeb
Data-mining, interpretace, modelování



 odkazy k tématu  na delicious.com